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《黑暗之魂2原罪者》剧情梳理

100次浏览     发布时间:2025-04-03 08:20:09    

《黑暗之魂2》的故事大多放在王国多兰古雷格。这个国家的创立者是范德里克与他的哥哥安迪尔,不过有资料显示,两人并非是这个国家的“创建者”而更像是取得了胜利的侵略者。帮助他们实现了征服的是四个“伟大灵魂”的力量。但和此前火焰时代的许多王国一样,当火焰开始消退时,灵魂的力量也开始湮灭,不死诅咒也开始在世界上出现。

多兰古雷格

与此同时,一个名叫娜珊德拉的女子出现在了国王的面前,凭借着倾国倾城的美貌,她成为了多兰古雷格的王后。面对像野火一样席卷王国的不死诅咒,王后娜珊德拉说服了国王,在海那一边生活的巨人族拥有强大的灵魂,而这些灵魂就是解除不死诅咒的关键(此处存在些许争议,一说不死瘟疫的蔓延出现在侵略巨人族之后)。于是,国王亲自带兵入侵了巨人族的领土,起初的战斗还算顺利,多兰古雷格的精锐部队势如破竹,抓回了许多的巨人俘虏供王国进行灵魂研究。但是,在巨人王的领导下,多兰古雷格的登陆部队被击溃,巨人族的军队更是带着满腔怒火跨海而来,对多兰古雷格展开了长达数代人的围攻。

娜珊德拉把国王骗上床时的形态,后面有她的真正面目,看完了绝对硬不起来。

虽然多兰古雷格因为一名“无名英雄”干掉了巨人王而取得了最终的胜利,可巨人的反击也将这个曾经辉煌的王国化为了一片废墟(按照另一种说法,不死瘟疫此时才爆发)。国王兄弟想尽了一切办法阻止瘟疫的蔓延,就像当年的格温与伊扎里斯。但是,两人在如何对抗瘟疫方面产生了分歧,分歧的原因(这部分尚存较大争议)大概是,国王不愿意传火,也不愿意让世界进入黑暗时代,他在试图寻找第三条路。而安迪尔至少在这个时候更倾向于使用“传统”的方式拯救这个即将完结的火焰时代,他也因此创造出了“绿衣”,即在游戏中指引主角的防火女。

“范德里克给他手下最勇敢的士兵配备了最好的铠甲来对抗巨人,然而,却只有很少的人活着回来。”皇家剑士铠甲的装备描述揭示了这场与巨人的战争是多么的惨烈

戏中见到的某巨人,许多巨人要比它高上几倍

两兄弟的决裂发生后不久,国王则发现了王后娜珊德拉的真面目:即初代《黑暗之魂》DLC中的boss、深渊之父马努斯的灵魂碎片之一。她所垂涎的是初火和伟大的灵魂,她希望能够熄灭火焰,让世界进入黑暗时代,并由她自己成为黑暗之王。得知了一切的国王带着最后一批忠于自己的部下到不死灵庙躲了起来,试图借此让娜珊德拉无法获取他的戒指(通往初火的关键钥匙)。但此举让国王与自己所拥有的伟大灵魂所分离(一说国王使用了自己的伟大灵魂来组织瘟疫的进一步扩散),因此逐渐变成了行尸。一时间,多兰古雷格的争斗陷入了僵局,安迪尔杳无音信,国王变成了无脑行尸,王后无法接近初火只能干瞪眼。

失去了灵魂的国王

打破僵局的,就是主角的到来。

《黑暗之魂2》的主角是一个来自遥远国度的不死者,身负不死诅咒的主角已经在多次“死亡——复活”后忘记了自己的过去,在听说多兰古雷格拥有治愈不死诅咒的方法后,主角决定前往探寻。在这里他遇到了防火女,用一个“人类雕像”从活尸状态恢复。随后遇到的绿衣指引主角去向老王范德里克寻找答案,但她同时告诉主角,以他现在这样虚弱的灵魂根本无法见到老王,必须要先去收集四个伟大的灵魂。

故事到了这里,其实和初代《黑暗之魂》在大方向的差异就不大了。我们的主角排除万难,最终来到了初火面前。这时一直扮演着寡妇的娜珊德拉以本来面目高调亮相,一看就是一副幕后黑手的样子。在消灭她以后,玩家又被赋予了两个选择,一是将自己当成燃料传火,让火焰时代再次延续一段时间;二是选择离去,让黑暗时代降临。

从遥远国度来到多兰古雷格的绝世美女……的真面目

如果《黑暗之魂2》的故事就此结束,那么它就其实并没有比初代作品向我们解释更多的问题。然而,“王冠三部曲”DLC出现了,它改变了一切。

谁犯下了“原罪”

包含了《黑暗之魂2》包含了“王冠三部曲”的合集被称为“原罪学者”。原罪学者指的其实就是国王的哥哥安迪尔,安迪尔的名字在《黑暗之魂2》本体的内容中反复出现,但直到《黑暗之魂2:原罪学者》发售后,它才终于在游戏中现出了自己的真身。之所以被称为学者,是因为他在与国王弟弟反目以后,就一直在研究关于灵魂以及这个世界轮回的真相。原罪学者包含了三部DLC,因此又被称为王冠三部曲,王冠也代表了打破轮回的重要力量

“原罪学者”的称号并不是说安迪尔犯下了什么大错,而是指他的研究课题。这里的原罪另有所指,真正犯下“原罪”的是结束了巨龙统治的太阳王格温,其罪行就是因为惧怕这个世界光明与黑暗的自然规律,强行传火而为火焰时代“续命”。这虽然让光明时代得以延续,但却造成了眼下这种世界不断毁灭的可怕循环。而在这种轮回中付出最大代价的并非是那些拥有伟大灵魂、自称为神的家伙,而是拥有黑暗之魂的人类。

老国王的哥哥,安迪尔,在与主角见面时已经变成了这个样子。值得一提的是,击杀他玩家什么也不会获得,连魂都拿不到,这背后或许有些隐情。

(本段解释依然存在争议,不过我个人非常赞同这种意见)格温的“传火”(扣回前面对“传火”翻译的质疑,这里英文版用的link the fire,可理解为将火连接起来,或连接至什么东西)行为实际上是将火焰与人类所拥有的黑暗之魂连接了起来,将黑暗之魂当成了燃料,而营火就是吸取人类灵魂的一种手段。这也解释了不死诅咒的本质:在这个世界里,没有了灵魂的人无法死去,不断被营火抽走灵魂的人类会逐渐退回他们最初的状态:行尸。在这种解释中,即将熄灭的火焰所象征的并非是世界生命的衰竭,衰竭的仅仅是那些握有伟大灵魂的“神”与“王”的生命与力量。为了维持他们不朽的生命与统治,他们偷走了属于人类的黑暗之魂,同时也偷走了属于人类的黑暗时代。自然的,黑暗在这里也并非天然的等于毁灭或邪恶,而仅仅是对立的另一方出于恐惧与自私所做出的污蔑。

世界永远不会进入黑暗时代,因为“余烬”永远不会全部熄灭,添火的尝试也永远不会停息,迟早会有人在最终的抉择中将自己变成薪,走上当年格温所走过的路。真正的选择到“原罪学者”中才第一次被赋予了玩家,在这三部DLC中,我们可以收集几位国王的王冠,大功告成以后,戴上王冠的主角就将对不死诅咒免疫,在死亡后也不会逐渐滑向行尸状态。以这份力量为基础,人类终于拥有了消除诅咒的力量,打破传火轮回的可能也第一次被交到了人类的手上。之后,《黑暗之魂3》来了。


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